<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wikikoran.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=NPC</id>
	<title>NPC - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wikikoran.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=NPC"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikikoran.com/index.php?title=NPC&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-20T12:45:36Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wikikoran.com/index.php?title=NPC&amp;diff=6718&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin: Новая страница: «A &#039;&#039;&#039;«Non-Player Character»&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;NPC&#039;&#039;&#039;) is any character in a game that is not controlled by a gamer. The term originated in traditional tabletop &#039;&#039;&#039;role-playing game&#039;&#039;&#039; where it applies to characters controlled by the gamemaster or referee rather than by another gamer. In video games, this usually means a character controlled by the computer (&#039;&#039;instead of a gamer&#039;&#039;) t...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikikoran.com/index.php?title=NPC&amp;diff=6718&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-03-19T23:00:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «A &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;«&lt;a href=&quot;/index.php?title=NPC&quot; title=&quot;NPC&quot;&gt;Non-Player Character&lt;/a&gt;»&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;NPC&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) is any &lt;a href=&quot;/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%B6%D0%B0&quot; title=&quot;Кожа&quot;&gt;character&lt;/a&gt; in a &lt;a href=&quot;/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%B0&quot; title=&quot;Игра&quot;&gt;game&lt;/a&gt; that is not controlled by a &lt;a href=&quot;/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%B0&quot; title=&quot;Игра&quot;&gt;gamer&lt;/a&gt;. The term originated in traditional tabletop &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;role-playing &lt;a href=&quot;/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%B0&quot; title=&quot;Игра&quot;&gt;game&lt;/a&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; where it applies to &lt;a href=&quot;/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%B6%D0%B0&quot; title=&quot;Кожа&quot;&gt;characters&lt;/a&gt; controlled by the gamemaster or referee rather than by another &lt;a href=&quot;/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%B0&quot; title=&quot;Игра&quot;&gt;gamer&lt;/a&gt;. In video games, this usually means a character controlled by the computer (&amp;#039;&amp;#039;instead of a gamer&amp;#039;&amp;#039;) t...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;A &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;«[[NPC|Non-Player Character]]»&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;NPC&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) is any [[Кожа|character]] in a [[Игра|game]] that is not controlled by a [[Игра|gamer]]. The term originated in traditional tabletop &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;role-playing [[Игра|game]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; where it applies to [[Кожа|characters]] controlled by the gamemaster or referee rather than by another [[Игра|gamer]]. In video games, this usually means a character controlled by the computer (&amp;#039;&amp;#039;instead of a gamer&amp;#039;&amp;#039;) that has a predetermined set of behaviors that potentially will impact gameplay, but will not necessarily be the product of &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;true artificial intelligence&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;«[[NPC|Неигровой Персонаж]]»&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;NPC&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) — это любой персонаж в игре, который не контролируется игроком. Термин возник в традиционных настольных ролевых играх, где он применяется к персонажам, которыми управляет гейммастер или судья, а не другой игрок. В видеоиграх это обычно означает персонажа, управляемого компьютером (&amp;#039;&amp;#039;а не игроком&amp;#039;&amp;#039;), и имеющего предопределенную модель поведения, который потенциально может влиять на игровой процесс, но не обязательно будет продуктом настоящего искусственного интеллекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Концепт]]уально==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;([[76:1]])&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Неужели не [[Приходить|прошел]] тот [[Срок хинин|период]] [[время|времени]], когда [[человек]] [[быть|был]] [[вещь|чем-то]] (&amp;#039;&amp;#039;не стоящим внимания&amp;#039;&amp;#039;)?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В [[Коран ++|Коране]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;([[5:60]])&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; [[говорить|Скажи]]: «[[NаВа|Известить]] [[А|ли]] [[Кум|вас]] [[Би|о]] [[Зло|худшем]] [[Мин|чем]] [[Залик|это]]? [[Сауаб|Воздаяние]] от [[Аллах]]а тем, кого [[Аллах]] [[Проклятие|проклял]], на кого Он [[Гнев Аллаха|разгневался]], и [[Делать|сделал]] [[Мин|из]] [[Хум|них]] [[Кредит|Дебиторов]] и [[Разобраться|Свиней]], и [[Служение|слуг]] [[Тагут|Империи]]. Они (&amp;#039;&amp;#039;займут&amp;#039;&amp;#039;) [[Зло|скверное]] [[место]], и еще больше [[Заблудшие|сбились]] [[&amp;#039;Ан|со]] [[Равный|сбалансированного]] [[путь|Пути]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;([[8:55]])&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; [[Инна|Ведь]] [[Зло|злыми]] [[Дабба|Животными]] [[У Нас|пред]] [[Аллах]]ом (&amp;#039;&amp;#039;являются те&amp;#039;&amp;#039;), [[Аллязи|которые]] [[Куфр|отрицают]], [[Фа|и]] [[Хум|таким]] [[Ля|не]] (&amp;#039;&amp;#039;проявить&amp;#039;&amp;#039;) [[Иман|доверия]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Чехов|Антон Павлович Чехов]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Чехов|Антон Чехов]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; «Палата №6». &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;О [[Азаб|страданиях]] и [[Смерть|смерти]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Да и к чему мешать [[Люди|людям]] [[Смерть|умирать]], если [[смерть]] есть [[17:77|нормальный и законный]] [[конец]] каждого? Что из того, если какой-нибудь [[Вайшьи|торгаш]] или [[Кшатрии|чиновник]] [[Срок жизни|проживет]] [[2:96|лишних пять, десять лет]]? Если же видеть цель медицины в том, что [[Лечить|лекарства]] [[Облегчение|облегчают]] [[Страдание|страдания]], то невольно [[12:7|напрашивается]] [[вопрос]]: Зачем их [[Облегчение|облегчать]]? Во-первых, говорят, что [[Страдание|страдания]] ведут [[человек]]а к совершенству, и, во-вторых, если [[Люди|человечество]] в самом деле научится [[Облегчение|облегчать]] свои [[Страдание|страдания]] пилюлями и каплями, то оно совершенно забросит [[Долг|религию]] и [[Философия|философию]], в которых до сих пор находило не только [[Защита|защиту]] от всяких [[Бедствие|бед]], но даже [[Счастье|счастие]]. [[Пушкин]] перед [[смерть]]ю испытывал [[Страдание|страшные]] [[Мучения|мучения]], бедняжка Гейне несколько лет лежал в [[Кома|параличе]]; почему же не [[Болезнь|поболеть]] какому-нибудь [[NPC|Андрею Ефимычу]] или [[NPC|Матрене Савишне]], [[жизнь]] которых [[Цель сотворения|бессодержательна]], и была бы совершенно [[Шуньята|пуста]], и похожа на [[жизнь]] амебы, если бы не [[Страдание|страдания]]? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подавляемый такими рассуждениями, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Андрей Ефимыч&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; [[Надежда|опустил руки]], и стал ходить в больницу не каждый день...»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Тег]]и==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Большинство]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Программирование]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Алгоритм]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Деяния|Эмуляция]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Часть|Бит]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[100:11|Двоичный код]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Zero]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Деяния|Эмуляция]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[48:23|Исходный код]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[NPC]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Римляне (Ар-Рум). Тафсир|3.0/6.0]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Код 19]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Standard reactions]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Non-standard reactions]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Раким]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Дерево|Фрактал]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Игра]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Истина]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Ложь батыль|Фальшь]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[102:2|Gameover]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Тур|Уровень Сунна]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Аль-Хорезми]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[13:39|Бэкапы]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Кожа|Скины/Аватары]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;,&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
</feed>